home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Experimental BBS Explossion 3 / Experimental BBS Explossion III.iso / os2 / pmtetris.zip / readme < prev    next >
Text File  |  1993-04-02  |  3KB  |  87 lines

  1.                                               04/02/93
  2.  
  3. Tetris 1.0 program by Jim Garrison:
  4.  
  5. This Tetris game is a 32 bit OS/2 PM application that I wrote to get
  6. some experience writing OS/2 PM programs.  The blocks that make up the 
  7. pieces are bitmaps, so they can be scaled to larger or smaller size 
  8. easily.  I have a lot of ideas for new features (like better sound, more 
  9. new shapes, help, etc), and let me know if you have any suggestions.
  10.  
  11. Permission is granted to freely copy and distribute on a non-profit 
  12. basis.
  13.  
  14. By the way, this information is all in the help for Tetris.
  15.  
  16.  
  17. TO START Tetris:
  18.  
  19. From the shell, type 'Tetris'.  You can also type 'Tetris n', where
  20. the n is the new size, in pixels to use for the blocks (16 is the
  21. default, 8 is minimum, and 25 is maximum.)  You may also just click
  22. on the Tetris icon (which will of course use 16 pixel square blocks).
  23.  
  24. TO PLAY Tetris:
  25.  
  26. The game starts when you move the mouse into the lefthand side of the
  27. window (the playfield) and start the game by clicking the left mouse
  28. button in it.  Different shaped pieces will fall down one at a time to
  29. the bottom of the screen, and you can rotate them, move them, or make
  30. them drop by pressing certain keys.
  31.  
  32. The keys are:
  33.  
  34. j or 4 = Move piece left
  35. k or 5 = Rotate piece clockwise 90 degrees
  36. l or 6 = Move piece right
  37. Spacebar or 8 = Drop piece to bottom immediately
  38.  
  39. NOTE: NUM LOCK must be on if you use the number pad keys.
  40.  
  41. The object of the game is to drop all pieces so that there are no empty
  42. spaces at the bottom.  When a solid row is completed, all the pieces
  43. drop down one level and the speed at which the pieces fall increases.
  44. When the pieces reach the top, and no more can drop down, the game is
  45. over.  The top 10 scores are stored in the file tetris.score, which is
  46. created if it doesn't exist.  When you get a high score, a small window
  47. will pop up, so you can enter your name (or initials and date).  To
  48. start a new game at any time, select the New Game menu item.  To pause
  49. the game at any time, move the mouse out of the playfield (lefthand
  50. window) and click the left mouse button.  To restart a paused game,
  51. just move the mouse into the playfield and click the left mouse button
  52. in it.
  53.  
  54. OPTIONS you can turn on or off:
  55.  
  56. Control Panel:
  57. Sound     - Makes feeble beeps when a row is cleared.
  58. NextPiece - Shows the next piece that will be dropped.
  59. AutoPlay  - The game plays by itself.  At the end of the game, it will
  60.             pause for 60 seconds, then restart itself again.
  61.  
  62. Level Menu:
  63. Beginner  - Plays an easy game.  This is default level.
  64. Advanced  - A little more difficult (faster)
  65. Expert    - Usually good for a quick game!
  66.  
  67.  
  68.  
  69. Hints:
  70. ------
  71. I find that going into the Keyboard configuration program, in the Systems
  72. Setup folder, and setting the Key Repeat Rate to FAST, and setting the 
  73. Repeat Delay to SHORT, will make the game much snapier to play.  If you're 
  74. really good, then slowing down the repeat rate will make the game more 
  75. challenging.
  76.  
  77.  
  78. Please let me know if you like this version of Tetris, or if you have
  79. any enhancements or bugs to report.
  80.  
  81. Have fun,
  82.  
  83. Jim Garrison
  84.  
  85. Work phone (8:00 AM to 4:00 PM) (408) 447-6832
  86.  
  87.